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Blender 基礎作品集專項單次顧問

2.5 年一對一線上教學經驗。從完全沒接觸過 3D 到帶出參展級作品集 — 我相信每個人都能用三維表達自己。

Mentorship.
one-on-one.

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學生來找我的原因 · Why they came

也許你也是這樣想的

大學是動畫組的,當時很可惜沒把 3D 學好,畢業後做了幾年非本科的工作,現在很想轉職回設計行業。
非本科生但對藝術和設計很有興趣,考慮轉職卻不確定怎麼開始準備作品集 —— 我比較期待以藝術導向的創作為主,而不只是建模。
喜歡你的風格、想學東西,也不排除之後想接案。
風格興趣,也想嘗試做出屬於自己的東西!!
想做音樂現場的 VJ 🎛
純興趣,想自己印一件專屬的 T 恤 👕
看看課程方案 →
學員真實回饋 · Student Voices ★★★★★

上完課,他們這樣說

學員作品 1
★★★★★

我用上課教的 Layer Weight 做材質,效果完全是我想要的!上老師的課真的好好玩、好值得,現在還在繼續做其他的植物作品 🌿

— 一對一家教學員
學員作品 2
★★★★★

謝謝老師這段時間的教學,讓我了解到 Blender 可以做到哪些自己有興趣的東西,也省下很多自己摸索、走錯路的時間。妳是個很棒的老師,未來還會繼續找妳上課!

— 一對一家教學員
學員作品 3
★★★★★

老師,我剛看了影片真的很驚訝——自己竟然可以做出這麼酷、這麼帥氣的作品,有點不可思議!也謝謝妳每一次上課都這麼細心地帶著我。

— 一對一家教學員
學員作品 4
★★★★★

很佩服老師的技術,也很仰慕你的生活,你是我心目中非常優秀的創作者!未來身邊有朋友想學 3D,我一定會強力推薦老師的課程。

— 一對一家教學員
雙導師 · Your Instructors

帶你的兩位老師

莊佳宜 oference
主理人 · 作品集班 / 顧問

oference · 莊佳宜

3D 藝術家 · Blender 線上家教

從零基礎自學 Blender,一路走到全職 3D 藝術家與數位遊牧,作品與專訪曾登台灣 Marie Claire 等媒體。負責作品集班、1V1 顧問,並監督每堂課的作業品質。

Instagram ↗
小米老師 Tzuen Lin
基礎班導師

小米老師 · Tzuen Lin

3D 動畫設計師 · 視覺設計師

畢業於國立臺灣藝術大學視覺傳達設計系,現居台北。曾任顏社企業 In-house 平面設計師,現為全職 3D 動畫設計師。

擅長整合平面設計、3D 特效與動態影像,核心技術涵蓋 Blender、Houdini、ZBrush 與 After Effects。深耕流行音樂與文化產業,曾為 國蛋、李權哲、Leo 王、蕭秉治、派偉俊 等藝人製作演唱會主視覺、現場 VJ、MV 動畫與周邊設計。

近期參與 2026 金曲獎最佳裝幀設計獎入圍動畫 製作,並負責台北小巨蛋演唱會視訊與展覽主視覺。

Instagram ↗

我和大家一樣曾經是初學者,一路走到現在

2 年半教學經驗
熟悉如何向初學者深入淺出
3 年商案接案者
歐亞北美派對視覺及政府商案
5 年新媒體藝術本科
作品創作思路脈絡清晰
7 年傳統繪畫研習
從根本理解透徹
2024 · Event Promo · Motion

Crime Party · Promo Reel

Crime Party · Promo Reel

「Crime Party」派對動態宣傳。血紅背景上旋轉的鉻製手裡劍,把東洋黑幫與地下電子場景的銳利感推到最前線。

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為什麼選擇我

把市面上常見的兩種學習方式拆給你看 — 為什麼總是學不會? 為什麼一對一線上教學會是最有效率的選擇。

學習痛點 · Pain

學習困境:免費資源與混亂學習

  • 在網路上可以找到無數免費的 Blender 教學,但多數零散、缺乏系統性
  • 你可能照著影片完成作品,卻不清楚為什麼這樣做、也不知道該怎麼查關鍵字去解決下一個問題。
我的方法 · Solution

我的方法

  • 一對一教學,主題性一步一步示範,再請你實際操作,課堂上馬上發現潛在問題直接解決
  • 每堂課都有影片紀錄,課後有問題也能直接私訊老師解答。
  • 整理所有我常用的免費資源、第三方軟體整合、3D 整個 PIPELINE 流程 — 地基先打好,再慢慢朝自己喜歡的地方往上。
課堂示範 — 螢幕共享同步操作
課堂示範 — 螢幕共享同步操作
課程整合 — Eevee / Cycles 對比、引用教學一次給齊
課程整合 — Eevee / Cycles 對比、引用教學一次給齊
學習痛點 · Pain

傳統學校、畫室學習的限制

  • 無法和業界接軌,教學方法傳統老舊,教的是商業風格 3D,無法客製化你想做的視覺
  • 有時間和空間限制 — 無法即時提供解答,需要通勤實際到場,通常還不是一對一
  • 課堂無法彈性購買,一次就要包一學期,無法找出最符合你需求的選項。
我的方法 · Solution

我的方法

  • 透明分享我所有接案的創作過程,過往學生直接傳想做的參考圖 — 我幫他直接做特定視覺。
  • 線上教學,預約時間彈性(一週一約),時區、地點都不是問題。
  • 有問題私訊 LINE 直接解答,課堂全程錄影,忘記了隨時複習
  • 三種課程方案 — 單次也有、月包也有,沒有隱性條款,誠實信用為則
Blender Workflow 簡報 — 22 頁完整地基到應用
Blender Workflow 簡報 — 22 頁完整地基到應用
燈光技巧筆記 — 我親自整理的學習資源
燈光技巧筆記 — 我親自整理的學習資源
對話:及時回覆解決問題

課後遇到 bug、想嘗試新方向、不確定下一步怎麼做? 直接私訊我,通常當天就會回覆。

從 normal map 該怎麼接、edit mode 卡住,到「我想做 VR 但不確定要不要說明」這類創作方向問題 — 真實學生對話節錄。

Real student conversations

不只學 3D,還讓你知道可能性

除了學好 Blender,也會告訴你怎麼整合資源(第三方軟體、開源網站)。
我會協助你尋找喜歡的風格,並延伸出不只在螢幕上的 3D(衣服、小書、海報、3D 列印)。
商業接案、藝術創作的脈絡 0 到有,非常全面 — 並非單一、傳統的商業 3D 建模。

昆蟲質感研究 · Insect Anatomy student昆蟲質感研究 · Insect Anatomy reference
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昆蟲質感研究 · Insect Anatomy

從硬殼、毛髮到對稱結構的解剖。學生第一次處理粒子與透明材質的成果。

參考來源 / Reference@japparii
昆蟲翅膀展開 · Wing Symmetry student昆蟲翅膀展開 · Wing Symmetry reference
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昆蟲翅膀展開 · Wing Symmetry

同系列下的另一隻昆蟲。練習對稱建模與半透明翼面的光線通透。

參考來源 / Reference@japparii
超現實 EP 封面 · Surreal Object student超現實 EP 封面 · Surreal Object reference
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超現實 EP 封面 · Surreal Object

生物形態與礦石材質結合的造型練習。學生獨立完成材質節點。

參考來源 / ReferenceTAUTAUTAU · TAU027

學生超讚作品秀

從 Blender 走到實體 — 印刷品、3D 列印、灌模。我的學生不只在螢幕裡蓋東西, 他們把作品搬出來、變成可以握在手上的物件。

Student creation 1 — pink/silver skeleton
Student · Sculpture / Symmetric
Student creation 3 — red biomech
Student · Surreal / Biomech
Student creation 2 — YURA keychain KV
Student · Product KV

從 0 到有 · The Journey

不只教你做 3D,更教你怎麼把它變成書、海報、列印物件。

紙本草稿 → 3D 成品
紙本草稿
3D 成品

從手繪到 3D 渲染

從紙上的構圖開始,分析比例、節奏、層次,再轉成 3D 場景。

螢幕視覺 → 實體印刷
螢幕視覺
實體印刷

從畫面到印刷成品

包含色彩管理、輸出尺寸、紙材選擇 — 把 3D 變成可以拿在手裡的物件。

3D 模型 → 列印 + 灌模
3D 模型
列印 + 灌模

從建模到 3D 列印 + 灌模

教你準備可列印的模型(薄度、結構、支撐),再延伸到樹脂灌模工法。

教學方式

線上 · 線上 · 線上
很重要 · 講三次 · 因為老師不在台灣
Class Basics

上課基本資訊

  • 一堂以 2 小時為單位
    建議一週一堂維持學習品質
  • 一對一線上授課
    Google Meet
  • 不需開鏡頭
    但需分享螢幕畫面
  • 可依學生進度調整內容
    課程不是固定講義
  • 可錄影回放
    課後傳檔案,保存期限三個月
  • 付款方式:課後匯款
    可接受 NTD / USD / EUR
  • 時間彈性
    平假日 / 下午 / 晚上都可以
Before You Enroll

報名前須知

  • !須先告知電腦設備,確認設備可不可以上課。
  • !所有軟體購買均不包含在課堂內(須自己下載,但我可以幫你找)。
  • !不會教到綁骨架以及流體動態。
  • !非商業導向!想變成皮克斯的員工不要來找我。
  • !所有東西都是要一直練習才會越來越好 — 課後練習一定要做。

課程方案 & 價格

三種方案,依你的目標選擇 — 純興趣、要做完整作品集、或單次顧問解決卡關。 所有方案均接受 NTD / USD / EUR 課後匯款。

3D 零基礎興趣

BEGINNER / CREATIVE START

適合:完全沒接觸過、有興趣的人

單堂
3,000
NTD / 2hr
月包 4 堂
11,000
NTD

雙導師制:基礎班由專業 3D 動畫設計師小米老師(Tzuen Lin,台藝大視傳系)授課,我負責監督作業品質與保留作品集班,確保每堂課的水準。詳見下方「導師團隊」。

[ Recommended ]

3D 作品集

PORTFOLIO LAB

適合:有升學或成熟創作需求

3 個月 12 堂
38,600
NTD
4–5 個月 16 堂
51,000
NTD

1V1 顧問

TROUBLE SHOOTING

適合:已會 3D,需快速解決問題

單次
1,800
NTD / 1hr+
06 /學習體驗
Format & Support
01
Online
Google Meet 一對一
02
Flexible
平假日 / 下午晚上
03
Recorded
課後回放
04
Async DM
私訊老師解答
05
Notion
完整學習資源
06
Multi-FX
美金歐元台幣皆可
[ 報名 / Apply ]

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或 Instagram DM ↗或 Email →
chngkagi@gmail.com · @oference2.0
[ Manifesto · 2026 ]

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Write always.

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oference © 是佳宜的個人創作平台。3D 藝術、旅行寫作、數位遊牧記事 —— 從台北到蒙特婁,紀錄一個人能走多遠、看多少、寫多少。

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