學生來找我的原因 · Why they came
也許你也是這樣想的
大學是動畫組的,當時很可惜沒把 3D 學好,畢業後做了幾年非本科的工作,現在很想轉職回設計行業。
非本科生但對藝術和設計很有興趣,考慮轉職卻不確定怎麼開始準備作品集 —— 我比較期待以藝術導向的創作為主,而不只是建模。
喜歡你的風格、想學東西,也不排除之後想接案。
風格興趣,也想嘗試做出屬於自己的東西!!
想做音樂現場的 VJ 🎛
純興趣,想自己印一件專屬的 T 恤 👕
學員真實回饋 · Student Voices ★★★★★
上完課,他們這樣說
雙導師 · Your Instructors
帶你的兩位老師
01 / 08
為什麼選擇我
把市面上常見的兩種學習方式拆給你看 — 為什麼總是學不會? 為什麼一對一線上教學會是最有效率的選擇。
對話:及時回覆解決問題
課後遇到 bug、想嘗試新方向、不確定下一步怎麼做? 直接私訊我,通常當天就會回覆。
從 normal map 該怎麼接、edit mode 卡住,到「我想做 VR 但不確定要不要說明」這類創作方向問題 — 真實學生對話節錄。
不只學 3D,還讓你知道可能性
除了學好 Blender,也會告訴你怎麼整合資源(第三方軟體、開源網站)。
我會協助你尋找喜歡的風格,並延伸出不只在螢幕上的 3D(衣服、小書、海報、3D 列印)。
商業接案、藝術創作的脈絡 0 到有,非常全面 — 並非單一、傳統的商業 3D 建模。
學生超讚作品秀
從 Blender 走到實體 — 印刷品、3D 列印、灌模。我的學生不只在螢幕裡蓋東西, 他們把作品搬出來、變成可以握在手上的物件。
從 0 到有 · The Journey
不只教你做 3D,更教你怎麼把它變成書、海報、列印物件。
從手繪到 3D 渲染
從紙上的構圖開始,分析比例、節奏、層次,再轉成 3D 場景。
從畫面到印刷成品
包含色彩管理、輸出尺寸、紙材選擇 — 把 3D 變成可以拿在手裡的物件。
從建模到 3D 列印 + 灌模
教你準備可列印的模型(薄度、結構、支撐),再延伸到樹脂灌模工法。
教學方式
線上 · 線上 · 線上
很重要 · 講三次 · 因為老師不在台灣
Class Basics
上課基本資訊
- ✦一堂以 2 小時為單位建議一週一堂維持學習品質
- ✦一對一線上授課Google Meet
- ✦不需開鏡頭但需分享螢幕畫面
- ✦可依學生進度調整內容課程不是固定講義
- ✦可錄影回放課後傳檔案,保存期限三個月
- ✦付款方式:課後匯款可接受 NTD / USD / EUR
- ✦時間彈性平假日 / 下午 / 晚上都可以
Before You Enroll
報名前須知
- !須先告知電腦設備,確認設備可不可以上課。
- !所有軟體購買均不包含在課堂內(須自己下載,但我可以幫你找)。
- !不會教到綁骨架以及流體動態。
- !非商業導向!想變成皮克斯的員工不要來找我。
- !所有東西都是要一直練習才會越來越好 — 課後練習一定要做。
課程方案 & 價格
三種方案,依你的目標選擇 — 純興趣、要做完整作品集、或單次顧問解決卡關。 所有方案均接受 NTD / USD / EUR 課後匯款。
06 /學習體驗
Format & Support01
Online
Google Meet 一對一
02
Flexible
平假日 / 下午晚上
03
Recorded
課後回放
04
Async DM
私訊老師解答
05
Notion
完整學習資源
06
Multi-FX
美金歐元台幣皆可
[ 報名 / Apply ]
準備好了嗎?來上課吧
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chngkagi@gmail.com · @oference2.0






















